J'écris cette news un peu en retard, mais je vais pouvoir vous parler de toutes les nouveautés de ce début d'année en une seule fois. :D
La première grosse nouveauté, c'est bien entendu l'arrivée des capitales. Explication:
Chaque nation à une capitale qui accueille dès maintenant les différents stocks de nation et la flotte nationale.
Si la flotte nationale se fait détruire lors d'une attaque, l'attaquant prend toutes les réserves de la nation et détruit en partie les bâtiments nationaux.
Vous allez me demander ce que sont les bâtiments nationaux. Je le sais, je le vois à votre regard.
(je vois d'ailleurs d'autres choses, mais la décence m'interdit d'en parler)
Les bâtiments nationaux sont des structures auxquelles tout les membres de la nations peuvent contribuer en donnant des ressources pour leur construction. Les bâtiments nationaux apportent divers avantages à la nation.
La seconde grande nouveauté est l'arrivée des pirates, des stations indépendantes n'ayant d'autre but que de piller les océans pour s'enrichir.
Si les pirates sont indépendants, tout leur système de jeu est basé sur la guerre. Un pirate ne peut survivre sans conflit, à tel point que même leurs technologies s'obtiennent en combattant. Cependant il gagne bien plus de ressources que les autres lorsqu'il vainc. La destruction des bases secondaires rapporte aussi pas mal à un pirate.
Le troisième grande nouveauté est un changement radical dans le système de don. Maintenant, les dons sont transportés par des flottes qui peuvent se faire intercepter par les pirates. Il y a donc un certains délai entre l'envoi et l'arrivé du colis, sans parler du risque qu'il soit intercepté.
De plus, il y a un coût de préparation de la flotte en sol (on n'a pas besoin d'avoir une flotte pour transporter, mais l'envoie est payant). Le coût est proportionnel à la distance à parcourir et à la quantité à transporter.
Je préviens aussi que, dans quelques jours, le fonctionnement des alliances va drastiquement changer. Je conseille donc à tout le monde, en prévision, de retirer les différentes ressources et vaisseaux contenus dans les alliances. |